Lássuk a heti témát. A témával kapcsolatosan megint megadja az alaphangot az 5 RETRÓ lövész 🙂
Véleményed szerint mi lehet a következő fejlődési, előrelépési szint a konzolok, konzoljátékok terén?
Csubi 1980:
Sajnos nem én szabom meg a játékonzolok, és a játékok jövőjét, hanem a felvevőpiac. Mi öreg motorosok vagyunk, szerintem nekünk nem a grafika számít, én jobban örülnék, ha nem a grafikailag csili-vili nulla történettel, nagyon rövid játékidővel rendelkező játékok alkotnák a játékpiac többségét, hanem egy picit visszakanyrodnának a snes, ps1, ps2 konzolok korában, és az ott kiadott játékokból merítenének, mert anno rengeteg olyan játék volt, ami teljesen beszippantotta az embert. Így nyilván a mostani fiatalok igényeit fogják a játékok kielégíteni, brutálisan szép grafika, max 10-20 órás játékidő, illetve clasual játékmenet. Ami a konzolokat illeti, ugy érzem a valódi 3d írányába való elmozdulás fog bekövetkezni pl.: olyan cuccok megjelenése mint az Occolus Rift.
Norcsu:
Mondjuk egy olyan program, ami a Windows 10-ben már jelen van. Eddig, ha rögzíteni akartuk azt, ahogyan játszunk, különböző eszközök megvásárlására volt szükség. Most, viszont nem tartom kizártnak, hogy ez a program felkerüljön az Xbox konzolra. Nagy jövőt jósolok emellett a virtuális szemüvegeknek is.
Dr. Zaius:
Véleményed szerint mi lehet a következő fejlődési, előrelépési szint a konzolok, konzoljátékok terén?
Próbálkoznak mostanában ezekkel a “virtuális sisakokkal”, de szerintem ez nem lesz több egy kiegészítőnél, mint mondjuk a Kinect pl. Én úgy gondolom, hogy mivel már most feszegetik a Blu-ray adathordozók memória korlátait, a következő generáció már egyéb megoldással érkezhet, pl. egyedi memóriakártyán elhelyezett játékokkal. Az az utáni generációra én olyan kütyüket vizionálok, amik nem sokkal nagyobbak egy pendrive-nál, és csak össze kell kötni a tv-vel, megfogod a controller-ed, belépsz a profiloddal és már nyomod is a játékaiddal, ami a neten keresztül stream-elődik. Így teljesen elkerülve a kalózkodást is. Valamint a játékok előkészítésének költségei olyan őrülten magas pénzekbe fognak kerülni, hogy akár ki is szállhatnak cégek (Nintendo), vagy összeolvadhatnak (Sony-MS).
Guba:
A videojáték iparban forradalmi változásokra nem számítok. Előre lépés persze van, pl: PS VR, hogy ez menyire lesz forradalmi majd az értékesítési számok eldöntik ? De olyan kísérletek, amik már a PS2 vel elkezdődtek, agyhullámmal irányított játék, még egy ideig szerintem nem valószínűek.
A két piaci szereplő (PC-Konzol) mindenképpen közelit egymás felé. Akármit találnak ki az egyik oldalon, az lesz a másikon is. Lásd az előbb említett Virtuális valóságot (VR) Egyértelmű lépés az Ocolus Rift ellen/mellet. A „PC” évek óta megpróbál „befurakodni” a nappaliba, a konzolok mellé. (Steam) De szoftveresen is (DX12 API, Alacsony szintű hardver elérés) a konzolok nyomdokaiban jár. De szolgáltatások terén is hasonló a helyzet. A SONY bevezette a Share Play-t, a napokban az N-Vidia a GameStream Co-Op –al válaszolt.
A fejlődési irány persze legyen a fejlesztők dolga ? Ha annyira tele lennék ötletekkel, és tudnám a választ, nem itt írogatnék ?
Ami a szoftveres oldalt illet, szépen lassan azért közelítünk a valóság felé, és ez jó. Nagyfokú random lehetőségek száma és azok sikeres modellezése azért növelik a játékélményt. Ez a jövőben csak még jobb lesz. Pl: Focis játékoknál azért nem mindegy hova pattan ki a labda, egy lövés után. Ha van három lehetőség, azt a játékos kiismeri, és a játék unalmas lesz. De említhettem volna egy autós ütközést, vagy egy robbanást is. Ezek változatossága, növelheti a szavatosságot. Szerencsére ma már egész jó az irány. De ez csak jobb lesz, ahogy erősödnek a hardverek, és azokat meg is próbálják kihasználni, azért itt látszik az előrelépés.
Hogy az AI-re (Mesterséges Intelligencia) mikor lesz kész a gémerek nagy része az meg a jövő kérdése. Valamikor olvastam, ha egy játékot nagyobb fokú intelligenciával látnak el (tesztkörnyezetben persze) A többség rögtön csalást emleget. Ebből kiindulva, nem csak a konzoloknak van szüksége fejlődésre, hanem a játékosoknak is. Egy konzol-nál mindent mérni tudnak (és mérnek is!) Ki, mikor, mennyit, milyen játékkal, milyen eredménnyel stb… játszott. Elég pontosan feltudják térképezni a piaci igényeket. Tehát ha egy játék csak 3-5 órás ne csodálkozzunk… De ez már egy másik történet…
TON:
Az teljesen nyilvánvaló, hogy megjelenésben, grafikában megrekedt a fejlődés és innen már nagyon nehéz továbblépni. Még a konzoltörténelem során soha nem volt ilyen minimális fejlődés látvány terén mint a mostani váltásnál. Én azt gondolom, hogy a jelenlegi One és Ps4 csak egy ilyen “átvészelős” időszak a konzolgyártók részéről, amelyet majd egy “igazi” nextgen fog követni.
Szóval ha ezt nézzük, akkor valami nagy dologra számítok. A nagy dolog alatt nem ilyen 4K felbontás, FPS javulás és hasonló “kamu” fejlődést értem, hanem innovációt. A Kinect és Move megadta az alaphangot és a 3D-s szemüvegek, 4D-s élmény, Ocolus Rift féle dolgok lehetnek a jövő. Természetesen nem az eddig látott formában, mert per pillanat a a hardcore játékokhoz vezető utat meg kell építeni és kifejleszteni, de ha ez sikerül és mondjuk egy Dark Souls-t lehet majd irányítani klasszikus kontrollerrel+3D-s szemüveggel, 4D-s hatásokkal az maga lesz az új élmény. Ha picit még távolabbra nézünk a jövőben, akkor esetleg a gondolat által irányított játékok lehetnek a következő lépésirány. Az egészségügyben Amerikában már most is alkalmazzák (igaz, bődületesen drága) pl az izomsorvadásos betegeknél. Szóval abszolút reális.
—————————————————————————————————————————————————–
Most pedig Ti jöttök.
Véleményed szerint mi lehet a következő fejlődési, előrelépési szint a konzolok, konzoljátékok terén?
Még minimum egy évtizedig nem lesz innováció.Főleg grafikai. Annó hogy álmodoztunk a psx idejében az átvezető animációk alatt: – No, majd ha már ilyen grafikájú játékokkal toljuk mint a videó. Megtörtént. Bőven. Sőt. Viszont ez egy ideig már nem fog szembetűnően fejlődni. Szintén annak idején, mikor megjelentek az élőszereplős átvezető animációk, pl.: Command and Conquer, még mindenki azt hitte ez lesz a jövő. Ma pedig milyen jókat mosolygunk ezeken a “gagyi”-nak ható videókon. Pedig nem kevés munka volt bennük. A gond leginkább itt abban leledzik, amit úgy hívnak: emberi agy. Nézd meg a Polár expresszt https://www.youtube.com/watch?v=I76zu2u30ww Minél inkább akar valósághűnek… Tovább »
csubi 1980:”fiatalok igényeit fogják a játékok kielégíteni, brutálisan szép grafika, max 10-20 órás játékidő, illetve clasual játékmenet.”
Akkor én még 30+ évesen fiatal vagyok mert ilyesmi igényem van a játékok terén!!!Útálom a mocsok nehéz játékokat,azért ülök le időnként a box elé,hogy kikapcsolódjak,nem azért ,hogy a TV-előtt kapjak agyvérzést!
Valami hasonló játszódik bennem is. Ha ki akarok kapcsolódni, akkor nem saját magam szopatása a célom. Ilyen például a Splinter Cell és társai, mert kivágtam volna a pi**ába már a boxot, hogy az első pályának is vagy százszor kellett nekifutni. A haladós, pörgős játékokat szeretem, számomra nem lényeg a körítés. A mai napig nagy kedvencem a Fallout sorozat, abból is a második és a harmadik része, de ott van még a Fable is, ami a hiányosságai ellenére szerethető, és élvezetes játék. Sajnos manapság ezekből van kevesebb, az agyhalott játékok tombolnak. Régen bezzeg mennyi korszakalkotó játék került piacra, és ezekre nem… Tovább »
Most nem feltétlenül ez a téma, hanem, hogy milyen utat tartotok jónak a játékok, konzolok fejlődését figyelembe véve 🙂
Igazából válaszoltam a kérdéssel kapcsolatban, az pedig az egyediség. És ezt nem kifejezetten a grafikára, vagy a játékmenetre értem, hanem összegyúrva. Az elmúlt 10-12 évben csak ömlik a sablon, majd jön pár nagyobb durranás, tehát sajnos ezeket az AAAAA+ címeket is lehet fejlődésnek nevezni, nem kell a technika hadi vívmányainak útját fürkészni. Szerintem nem kell semmi sallang, csak jó grafika, illetve értelmes játékmenet. Mert azért az elég gyalázatos, hogy most is a béka segge alatt vannak mondjuk a növények fizikai behatásai, először az alapvető textúrákat kellene rendbe rakni, majd utána gondolkodni a vizuális élmény javításán, ami szintén egy ugrás lenne.… Tovább »
@viktor: lehet eltúlozták, de nekem van, volt egy kb. 50-60 fős társaságok, a Wow, és a Dota miatt, ahol kb velem egy idősek voltak és ott az emberek zöme úgy vélte, hogy a mai játékokban nagyon kevés a kihívás, ezért is hagyták sokan abba a wowot anno, mert nagyon clausal lett, mert már nem kell taktikákat megbeszélni, gondolkodni. Ott van a Tömb Raider azt is elvitték az eredeti útról. Nekem hatalmas élmény volt amikor a régebbi játékokhoz (rpg) nem volt térkép rajzolhatta az ember, összejáró a haverokkal megosztotta a titkokat, a kézzel rajzolt térképeket stb. Engem pl halálra idegesit ha… Tovább »
bocs, ez kicsit Sandokan-os lett :), hülye iPaden az új frissítés után bekapcsolta a T9 mód vagy mi a fene 🙂
Már szinte mindent leírtak az előttem lévők amit én is szerettem volna de nálam már az is nagy előrelépés lenne, ha minden játék tudná tartani minimum azt a 30 fps-t. Hát még micsoda előrelépés lenne, ha a feliratozás méretét(a betűméretet) be lehetne állítani, ugyanis azt vettem észre, hogy minél inkább HD a játék, annál kisebbek azok a betűk nehogy el lehessen olvasni. Mondjuk az utóbbit gondolom elég könnyen meg lehetne valósítani, az előbbiben már nem vagyok annyira biztos. Most is olvasom egy cikkben, hogy a Witcher 3-at még a PS4 sem tudja stabilan 30 fps-el vinni. Amúgy meg ha már… Tovább »
“Véleményed szerint mi lehet a következő fejlődési, előrelépési szint a konzolok, konzoljátékok terén?”
Az, aminek most kellene lennie. 3D-s játékok (3D-s Tévén), 4K-s felbontás stabil 30, akár 60 FPS mellett. Ezeknek már most alapvető dolognak kellett volna lenniük.
Plusz a szemüvegek és a különböző testrészekre felszerelhető kütyük lesznek.
Szerintem a lemezeket fogják megszüntetni felhőből lehet letölteni és online játszani,a szemüveg lehet,csak elég erős hardver kell neki,talán összejön,de nem tuti szerintem.
Bár csak jós lennék, és akkor konkrét dolgokat tudnék írni a konzolok, konzoljátékok fejődésével kapcsolatosan. Viszont az tény, hogy grafika terén lesz változás . A 3D-s játékokat én is preferálom, mint Stryder kolléga. Ezek a sisakok még picit várhat, nem látom még itt az idejét, de később ott lesznek a porondon. A nagy gondom az, hogy nincs fejődés a régi konzolra írt játékokra……….. Mi lenne a nyerő lépés?! Olyan konzol játék legyen ez One -ra vagy PS4-re, aminek nem lineáris a története, és többször végig lehetne vinni ! Pl. a karekterek és a játék során tett lépések alapján lenne a… Tovább »
Grafika terén tudnak mindig újítani,minden nextgen konzol egyre jobb felbontással rendelkezik.Manapság már a 3D és a 4K felbontás ami elvárható,de ez nem mindenkit érdekel,meg ahhoz már olyan tv is kell ami ezt tudja.A lényeg a játék lekösse az embert,legyen benne tartalom.